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我一开始的结论是 负面减伤BAFF大于防御减伤大于自身减伤百分比
现在知道正确公式了,boss减伤最大是因为在boss身上的baff是一手影响
自身防御是二手,自身%比屎三手
比如boss伤害是十万
第一手就是他身上的减伤负面BAFF,举技能最高减伤是%50,那么变成五万,·接下来是防御也是最高%50,变成两万五
剩下的自身减伤就变得很着急了
数据帝伤不起防御的%比
比如这个boss技能伤害是十万 那么你的%20的负面BAFF就会让这个伤害变成八万
接下来你%44的防御在不受等级会把这个伤害变成35200
再接下来才是你自身的减伤%比来减免35200的这个伤害
最后自身减身指的是技能?
比如时装带的那种,秘石打的那种,包括那个坑爹的绝对防御,当然了这个公式是在三项减伤全满的情况下
如果boss身上没有负面状态. 那么一手计算的就是防御了, 如果连防御都没有,一手计算的就是减伤了,就是装备带的 |
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